PRZYPADKI Z PRAKTYKI
Opublikowano 20 listopada 2025 r.
Przekształcanie prawdziwych twarzy w postacie z gier: jak EinScan Libre zwiększa wydajność tworzenia zasobów do gier RPG
Dowiedz się, w jaki sposób firma Neocore Games wykorzystuje EinScan Libre do tworzenia realistycznych postaci z gier RPG oraz rejestrowania szczegółowych środowisk 3D, co znacznie zwiększa wydajność produkcji.
Kontekst projektu: Tworzenie wciągających światów gier RPG
Założone w 2005 roku Neocore Games to niezależne studio z siedzibą w Europie Środkowej, posiadające prawie dwie dekady doświadczenia w tworzeniu fabularnych gier RPG na komputery PC, PlayStation i Xbox.
Gdy rozpoczęto prace nad kolejną grą RPG, zespół zidentyfikował kluczowe wymaganie: stworzenie wysoce realistycznych modeli postaci 3D, które płynnie wkomponowałyby się w świat oparty na fabule. Osiągnięcie takiego poziomu realizmu wymagało dokładnego uchwycenia subtelnych mimik twarzy i unikalnych szczegółów fizycznych — elementów, które trudno odtworzyć wyłącznie poprzez ręczne modelowanie.
Aby sprostać tym wymaganiom, studio sięgnęło po technologię skanowania 3D.
Początkowe ograniczenia procesu pracy: wyzwania związane z fotogrametrią
Przed wdrożeniem sprzętu do skanowania 3D zespół polegał głównie na tradycyjnej fotogrametrii w celu digitalizacji postaci i elementów otoczenia. Chociaż metoda ta sprawdzała się w niektórych sytuacjach, powodowała ona szereg wąskich gardeł w produkcji, zwłaszcza w przypadku modeli przedstawiających całą sylwetkę oraz scen o dużej skali:
- Kłopotliwa konfiguracja: fotogrametria wymagała rozbudowanego oświetlenia i kontrolowanego środowiska.
- Specjalne przygotowanie: Postacie często musiały być pokryte białą farbą, aby zapewnić prawidłowe wyniki skanowania.
- Czasochłonny proces: Rejestracja skanów na dużą skalę wymagała wykonania tysięcy zdjęć, a uzyskane dane nie zawsze były wystarczająco wyraźne.
- Duże obciążenie pracą związaną z obróbką końcową: graficy 3D musieli poświęcać znaczną ilość czasu na przekształcanie zarejestrowanych danych w gotowe do produkcji modele o czystej topologii, nadające się do animacji.
.jpg)
.jpg)
Fotogrametria tradycyjna
Ograniczenia te spowalniały proces produkcji i obniżały ogólną wydajność. Konieczne stało się wprowadzenie szybszej, bardziej elastycznej i zapewniającej wyższą jakość metody digitalizacji.
Znajdź produkt, którego szukasz
- Pełna specyfikacja
- Przykłady zastosowań
- Najważniejsze cechy
- W zestawie znajduje się nawet dodatek!
Zmiana procesu pracy: wdrożenie EinScan Libre
Aby zaradzić tym niedociągnięciom, firma Neocore Games włączyła do swojego procesu tworzenia zasobów EinScan Libre – bezprzewodowy, samodzielny, wielofunkcyjny laserowy skaner 3D.
Po przeanalizowaniu kilku opcji zespół uznał, że urządzenie to jest łatwe w obsłudze i bardzo wydajne.
„Znaleźliśmy osobę, która posiada jeden z tych skanerów, obejrzeliśmy go i wydawał się obiecujący. Postanowiliśmy więc spróbować i kupiliśmy EinScan Libre. Okazał się idealny”.
— Balázs Kiss, ekspert ds. skanowania 3D w Neocore Games
Według Kissa skaner ten łączy w sobie przenośność, prostotę obsługi i niezawodną jakość danych. W ciągu kilku sekund rejestruje dokładne dane 3D i generuje gotowe do użycia wyniki bez konieczności skomplikowanej konfiguracji — co stanowi zaletę w dynamicznych środowiskach programistycznych.
Balázs Kiss, ekspert ds. skanowania 3D w Neocore Games
Zastosowanie 1: Skanowanie twarzy i głowy człowieka
Jednym z głównych zastosowań urządzenia EinScan Libre w studiu jest skanowanie twarzy i głowy.
-
Czas skanowania: około 30 sekund na osobę
-
Wynik: szczegółowe i dokładne dane siatki generowane niemal natychmiast
Po zakończeniu skanowania graficy 3D dopracowują i retopologizują skan, przekształcając go w zoptymalizowane modele o mniejszej liczbie wielokątów i czystej topologii, nadające się do animacji. W porównaniu z całkowicie ręcznym modelowaniem ten proces znacznie skraca czas produkcji, zachowując jednocześnie spójność i realizm w projektowaniu postaci.
.jpg)
.jpg)
Rejestrowanie danych twarzy za pomocą EinScan Libre
Zastosowanie 2: Skanowanie obiektów środowiskowych na zewnątrz
Oprócz modelowania postaci skaner umożliwia tworzenie modeli obiektów środowiskowych.
Lekki i przenośny EinScan Libre można nosić w plecaku, co pozwala na skanowanie w terenie. Umożliwia to szybkie rejestrowanie złożonych, organicznych obiektów, takich jak: skały, drzewa i powierzchnie terenu.
Skanowane w terenie modele można natychmiast przekształcić w siatkę i przenieść do studia w celu dopracowania. W porównaniu z fotogrametrią lub obrazowaniem z dronów podejście to usprawnia proces, który wcześniej był uciążliwy i czasochłonny.
Skanowanie na zewnątrz za pomocą EinScan Libre
Wpływ na produkcję: wydajność i skupienie na kreatywności
Włączenie skanera EinScan Libre do procesu pracy w Neocore Games zmieniło sposób, w jaki zespół tworzy zasoby 3D. Skaner nie tylko przyspiesza proces skanowania postaci ludzkich i elementów otoczenia, ale także pozwala artystom skupić się na kreatywności, a nie na ograniczeniach technicznych, dzięki czemu powstają bogatsze i bardziej realistyczne światy.
Szersze zastosowanie w branży
Dzięki kompaktowym, wysokowydajnym narzędziom do skanowania 3D, takim jak EinScan Libre, twórcy mogą teraz osiągać poziomy realizmu i wydajności, które wcześniej były trudne do osiągnięcia. Poza branżą gier narzędzia te wspierają takie branże jak efekty specjalne (VFX), grafika komputerowa (CGI) i produkcja wirtualna, gdzie szybkość, precyzja i swoboda twórcza są równie istotne.

EinScan Libre
EinScan Libre zapewnia w pełni bezprzewodowe, autonomiczne skanowanie 3D dzięki wbudowanemu ekranowi i procesorowi NVIDIA. Urządzenie to oferuje idealną równowagę między swobodą a wydajnością, gwarantując niezawodne wyniki oraz wszechstronną i przyjazną dla użytkownika obsługę.
- Bezprzewodowość i samodzielna praca
- Kompletny proces od skanowania do siatki w urządzeniu
- Skanowanie laserowe bez markerów z teksturą
- Wbudowana potężna moc obliczeniowa firmy NVIDIA

