FALLSTUDIEN
Veröffentlicht am 20. November 2025
Echte Gesichter in Spielcharaktere verwandeln: Wie EinScan Libre die Effizienz der RPG-Asset-Produktion steigert
Erfahren Sie, wie Neocore Games EinScan Libre einsetzt, um lebensechte RPG-Charaktere zu erstellen und detaillierte 3D-Umgebungen zu erfassen und so die Produktionseffizienz deutlich zu verbessern.
Projekt-Hintergrund: Aufbau immersiver RPG-Welten
Neocore Games wurde 2005 gegründet und ist ein unabhängiges Studio mit Sitz in Mitteleuropa, das über fast zwei Jahrzehnte Erfahrung in der Entwicklung von erzählerischen Rollenspielen für PC, PlayStation und Xbox verfügt.
Als die Entwicklung des nächsten RPG-Titels begann, stellte das Team eine entscheidende Anforderung fest: die Erstellung von äußerst realistischen 3D-Menschenmodellen, die sich nahtlos in ein handlungsorientiertes Universum einfügen sollten. Um diesen Grad an Realismus zu erreichen, mussten subtile Gesichtsausdrücke und einzigartige physische Details genau erfasst werden - Elemente, die durch manuelle Modellierung allein nur schwer zu reproduzieren sind.
Um diese Anforderung zu erfüllen, wandte sich das Studio der 3D-Scantechnologie zu.
Anfängliche Beschränkungen des Arbeitsablaufs: Herausforderungen bei der Photogrammetrie
Vor der Einführung von 3D-Scan-Hardware verließ sich das Team in erster Linie auf die herkömmliche Fotogrammetrie, um Figuren und Umgebungsobjekte zu digitalisieren. Diese Methode war zwar für einige Szenarien geeignet, führte jedoch zu mehreren Produktionsengpässen, insbesondere bei Ganzkörpermodellen und großflächigen Szenen:
- Umständliche Einrichtung: Die Fotogrammetrie erforderte eine umfangreiche Beleuchtung und eine kontrollierte Umgebung.
- Spezielle Vorbereitung: Die Figuren mussten oft mit weißer Farbe bestrichen werden, um korrekte Aufnahmeergebnisse zu gewährleisten.
- Zeitaufwändiger Prozess: Die Erfassung großflächiger Scans erforderte Tausende von Fotos, wobei die resultierenden Daten nicht immer ausreichend klar waren.
- Hoher Nachbearbeitungsaufwand: 3D-Künstler mussten viel Zeit darauf verwenden, die erfassten Daten in produktionsreife Modelle mit sauberer Topologie für die Animation umzuwandeln .
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Traditionelle Photogrammetrie
Diese Beschränkungen verlangsamten die Produktionspipeline und verringerten die Gesamteffizienz. Eine schnellere, flexiblere und qualitativ hochwertigere Digitalisierungsmethode wurde notwendig.
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Workflow-Umstellung: Die Einführung von EinScan Libre
Um diese Ineffizienzen zu beseitigen, integrierte Neocore Games den EinScan Libre, einen kabellosen, eigenständigen All-in-One-Laser-3D-Scanner, in seinen Workflow zur Erstellung von Assets.
Nachdem das Team mehrere Optionen geprüft hatte, stellte es fest, dass das Gerät einfach zu bedienen und äußerst effizient ist.
"Wir haben eine Person gefunden, die einen dieser Scanner besitzt, und wir haben ihn uns angesehen, und er schien vielversprechend zu sein. Dann beschlossen wir, es auszuprobieren, und kauften EinScan Libre. Und es stellte sich heraus, dass er perfekt ist."
- Balázs Kiss, 3D-Scan-Experte bei Neocore Games
Laut Kiss vereint der Scanner Tragbarkeit, einfache Bedienung und zuverlässige Datenqualität. Er erfasst präzise 3D-Daten innerhalb von Sekunden und liefert sofort einsatzbereite Ergebnisse ohne aufwändige Einrichtung - ein Vorteil in schnelllebigen Entwicklungsumgebungen.
Balázs Kiss, 3D-Scan-Experte bei Neocore Games
Anwendung 1: Scannen von menschlichen Gesichtern und Köpfen
Eine der Hauptanwendungen von EinScan Libre im Studio ist das Scannen von Gesichtern und Köpfen.
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Erfassungszeit: ca. 30 Sekunden pro Person
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Ausgabe: detaillierte und genaue Netzdaten, die fast sofort erzeugt werden
Nach der Erfassung verfeinern und retopologisieren die 3D-Artists den Scan in optimierte Modelle mit weniger Polygonen und sauberer Topologie, die sich für die Animation eignen. Im Vergleich zur vollständig manuellen Modellierung verkürzt dieser Arbeitsablauf die Produktionszeit erheblich und sorgt gleichzeitig für Konsistenz und Realismus im Charakterdesign.
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Erfassen von Gesichtsdaten mit EinScan Libre
Anwendung 2: Scannen von Umweltdaten im Freien
Neben der Charaktermodellierung unterstützt der Scanner auch die Produktion von Umweltdaten.
EinScan Libre ist leicht und tragbar und kann in einem Rucksack transportiert werden, um vor Ort zu scannen. Dies ermöglicht die schnelle Erfassung komplexer, organischer Objekte wie Felsen, Bäume und Geländeoberflächen.
Feldscans können sofort vernetzt und zur Verfeinerung ins Studio zurückgebracht werden. Im Vergleich zur Photogrammetrie oder Drohnenaufnahmen vereinfacht dieser Ansatz einen Prozess, der früher mühsam und zeitintensiv war.
Scannen im Freien mit EinScan Libre
Auswirkungen auf die Produktion: Effizienz und kreativer Fokus
Die Integration des EinScan Libre in den Workflow von Neocore Games hat die Art und Weise, wie das Team 3D-Assets erstellt, verändert. Der Scanner beschleunigt nicht nur die Erfassung von menschlichen Charakteren und Umgebungselementen, sondern ermöglicht es den Künstlern auch, sich auf ihre Kreativität zu konzentrieren, anstatt auf technische Einschränkungen, wodurch reichhaltigere, realistischere Welten zum Leben erweckt werden.
Größere Relevanz für die Industrie
Mit kompakten, leistungsstarken 3D-Scannern wie dem EinScan Libre können Kreative jetzt ein Niveau an Realismus und Effizienz erreichen, das zuvor nur schwer möglich war. Neben der Spieleindustrie sind diese Werkzeuge auch für Branchen wie VFX, CGI und virtuelle Produktion von Bedeutung, wo Geschwindigkeit, Präzision und kreative Freiheit gleichermaßen wichtig sind.

EinScan Libre
Der EinScan Libre bietet ein vollständig kabelloses, eigenständiges 3D-Scannerlebnis, das durch den integrierten Bildschirm und den NVIDIA-Prozessor unterstützt wird. Er bietet die perfekte Balance zwischen Freiheit und Effizienz und gewährleistet zuverlässige Ergebnisse bei vielseitiger, benutzerfreundlicher Bedienung.
- Kabellos und eigenständig
- Vollständiger On-Device-Scan zum Mesh
- Markierungsfreier Laserscan mit Textur
- Eingebettetes leistungsstarkes Computing von NVIDIA
