<img height="1" width="1" style="display:none" src="https://www.facebook.com/tr?id=939741638366312&amp;ev=PageView&amp;noscript=1">
Skip to content
shining 3d homepage logo
Rejestrowanie danych twarzy za pomocą EinScan Libre (2)

PRZYPADKI Z PRAKTYKI

Opublikowano 20 listopada 2025 r.

Przekształcanie prawdziwych twarzy w postacie z gier: jak EinScan Libre zwiększa wydajność tworzenia zasobów do gier RPG

Dowiedz się, w jaki sposób firma Neocore Games wykorzystuje EinScan Libre do tworzenia realistycznych postaci z gier RPG oraz rejestrowania szczegółowych środowisk 3D, co znacznie zwiększa wydajność produkcji.

Kontekst projektu: Tworzenie wciągających światów gier RPG

Założone w 2005 roku Neocore Games to niezależne studio z siedzibą w Europie Środkowej, posiadające prawie dwie dekady doświadczenia w tworzeniu fabularnych gier RPG na komputery PC, PlayStation i Xbox.

Gdy rozpoczęto prace nad kolejną grą RPG, zespół zidentyfikował kluczowe wymaganie: stworzenie wysoce realistycznych modeli postaci 3D, które płynnie wkomponowałyby się w świat oparty na fabule. Osiągnięcie takiego poziomu realizmu wymagało dokładnego uchwycenia subtelnych mimik twarzy i unikalnych szczegółów fizycznych — elementów, które trudno odtworzyć wyłącznie poprzez ręczne modelowanie.

Aby sprostać tym wymaganiom, studio sięgnęło po technologię skanowania 3D.

Początkowe ograniczenia procesu pracy: wyzwania związane z fotogrametrią

Przed wdrożeniem sprzętu do skanowania 3D zespół polegał głównie na tradycyjnej fotogrametrii w celu digitalizacji postaci i elementów otoczenia. Chociaż metoda ta sprawdzała się w niektórych sytuacjach, powodowała ona szereg wąskich gardeł w produkcji, zwłaszcza w przypadku modeli przedstawiających całą sylwetkę oraz scen o dużej skali:

  • Kłopotliwa konfiguracja: fotogrametria wymagała rozbudowanego oświetlenia i kontrolowanego środowiska.
  • Specjalne przygotowanie: Postacie często musiały być pokryte białą farbą, aby zapewnić prawidłowe wyniki skanowania.
  • Czasochłonny proces: Rejestracja skanów na dużą skalę wymagała wykonania tysięcy zdjęć, a uzyskane dane nie zawsze były wystarczająco wyraźne.
  • Duże obciążenie pracą związaną z obróbką końcową: graficy 3D musieli poświęcać znaczną ilość czasu na przekształcanie zarejestrowanych danych w gotowe do produkcji modele o czystej topologii, nadające się do animacji.
Fotogrametria tradycyjna (2)
Fotogrametria tradycyjna (1)

Fotogrametria tradycyjna

Ograniczenia te spowalniały proces produkcji i obniżały ogólną wydajność. Konieczne stało się wprowadzenie szybszej, bardziej elastycznej i zapewniającej wyższą jakość metody digitalizacji.

pobierz broszurę

Znajdź produkt, którego szukasz

- Pełna specyfikacja
- Przykłady zastosowań
- Najważniejsze cechy
- W zestawie znajduje się nawet dodatek!

Zmiana procesu pracy: wdrożenie EinScan Libre


Aby zaradzić tym niedociągnięciom, firma Neocore Games włączyła do swojego procesu tworzenia zasobów EinScan Libre – bezprzewodowy, samodzielny, wielofunkcyjny laserowy skaner 3D.

Po przeanalizowaniu kilku opcji zespół uznał, że urządzenie to jest łatwe w obsłudze i bardzo wydajne.

„Znaleźliśmy osobę, która posiada jeden z tych skanerów, obejrzeliśmy go i wydawał się obiecujący. Postanowiliśmy więc spróbować i kupiliśmy EinScan Libre. Okazał się idealny”.

— Balázs Kiss, ekspert ds. skanowania 3D w Neocore Games

Według Kissa skaner ten łączy w sobie przenośność, prostotę obsługi i niezawodną jakość danych. W ciągu kilku sekund rejestruje dokładne dane 3D i generuje gotowe do użycia wyniki bez konieczności skomplikowanej konfiguracji — co stanowi zaletę w dynamicznych środowiskach programistycznych.

Balázs Kiss, 3D scanning expert at Neocore GamesBalázs Kiss, ekspert ds. skanowania 3D w Neocore Games

Zastosowanie 1: Skanowanie twarzy i głowy człowieka

Jednym z głównych zastosowań urządzenia EinScan Libre w studiu jest skanowanie twarzy i głowy.

  • Czas skanowania: około 30 sekund na osobę

  • Wynik: szczegółowe i dokładne dane siatki generowane niemal natychmiast

Po zakończeniu skanowania graficy 3D dopracowują i retopologizują skan, przekształcając go w zoptymalizowane modele o mniejszej liczbie wielokątów i czystej topologii, nadające się do animacji. W porównaniu z całkowicie ręcznym modelowaniem ten proces znacznie skraca czas produkcji, zachowując jednocześnie spójność i realizm w projektowaniu postaci.

Rejestrowanie danych twarzy za pomocą EinScan Libre (2)
Rejestrowanie danych twarzy za pomocą EinScan Libre (1)

Rejestrowanie danych twarzy za pomocą EinScan Libre

Zastosowanie 2: Skanowanie obiektów środowiskowych na zewnątrz

Oprócz modelowania postaci skaner umożliwia tworzenie modeli obiektów środowiskowych.

Lekki i przenośny EinScan Libre można nosić w plecaku, co pozwala na skanowanie w terenie. Umożliwia to szybkie rejestrowanie złożonych, organicznych obiektów, takich jak: skały, drzewa i powierzchnie terenu.

Skanowane w terenie modele można natychmiast przekształcić w siatkę i przenieść do studia w celu dopracowania. W porównaniu z fotogrametrią lub obrazowaniem z dronów podejście to usprawnia proces, który wcześniej był uciążliwy i czasochłonny.

Outdoor scanning with EinScan LibreSkanowanie na zewnątrz za pomocą EinScan Libre

Wpływ na produkcję: wydajność i skupienie na kreatywności

Włączenie skanera EinScan Libre do procesu pracy w Neocore Games zmieniło sposób, w jaki zespół tworzy zasoby 3D. Skaner nie tylko przyspiesza proces skanowania postaci ludzkich i elementów otoczenia, ale także pozwala artystom skupić się na kreatywności, a nie na ograniczeniach technicznych, dzięki czemu powstają bogatsze i bardziej realistyczne światy.

Szersze zastosowanie w branży

Dzięki kompaktowym, wysokowydajnym narzędziom do skanowania 3D, takim jak EinScan Libre, twórcy mogą teraz osiągać poziomy realizmu i wydajności, które wcześniej były trudne do osiągnięcia. Poza branżą gier narzędzia te wspierają takie branże jak efekty specjalne (VFX), grafika komputerowa (CGI) i produkcja wirtualna, gdzie szybkość, precyzja i swoboda twórcza są równie istotne.

EinScan Libre

EinScan Libre

EinScan Libre zapewnia w pełni bezprzewodowe, autonomiczne skanowanie 3D dzięki wbudowanemu ekranowi i procesorowi NVIDIA. Urządzenie to oferuje idealną równowagę między swobodą a wydajnością, gwarantując niezawodne wyniki oraz wszechstronną i przyjazną dla użytkownika obsługę.

  • Bezprzewodowość i samodzielna praca
  • Kompletny proces od skanowania do siatki w urządzeniu
  • Skanowanie laserowe bez markerów z teksturą
  • Wbudowana potężna moc obliczeniowa firmy NVIDIA