Bezbłędne łączenie tekstur krawędzi (dokładność tekstur < 0,1 mm) ze spójnym dopasowaniem kolorów wielu zdjęć. Może eksportować pojedynczy model w rozdzielczości 4K/8K/16K lub wiele tekstur 16K (pełna rozdzielczość), aby zachować każdy mikron szczegółów powierzchni.
BlueStar Mapping
BlueStar Mapping to oprogramowanie do mapowania tekstur zaprojektowane specjalnie dla skanerów 3D. Dzięki inteligentnym i półautomatycznym przepływom pracy, precyzyjnie odwzorowuje zdjęcia wykonane pod wieloma kątami za pomocą smartfonów lub lustrzanek cyfrowych na zeskanowane modele 3D, generując modele 3D o wysokiej precyzji, wyjątkowej wyrazistości i wiernych kolorach tekstur.
- Uniwersalna kompatybilność
- Przyjazny dla użytkownika
- Kompleksowy przepływ pracy
- Rozdzielczość wysokiej rozdzielczości
Inteligentne oprogramowanie do mapowania tekstur 3D dla wszystkich skanerów 3D
Zapewnia inteligentne i precyzyjne rozwiązania dla różnych scenariuszy aplikacji 3D z wiernym odwzorowaniem kolorów
Możliwość dostosowania
Przechwytywanie zdjęć z niską barierą
Łatwy w użyciu
Kompleksowy przepływ pracy
Uniwersalny pakiet do inteligentnego teksturowania
Rozdzielczość wysokiej rozdzielczości
Łatwy w użyciu
Inżynierowie mogą błyskawicznie opanować to oprogramowanie i ukończyć teksturowanie i udoskonalanie w ciągu 30 minut dzięki automatycznemu i inteligentnemu przepływowi pracy.
Usprawniony przepływ pracy
Obsługa przesyłania danych z oprogramowania do skanowania 3D jednym kliknięciem w celu pełnego lub częściowego udoskonalenia tekstury. Płynne łączenie inteligentnych modułów, takich jak edytor szwów, globalne ujednolicenie i udoskonalone tekstury z Adobe Photoshop, co zapewnia kompletny przepływ pracy teksturowania w jednym oprogramowaniu.
Rozdzielczość wysokiej rozdzielczości
Wykrywanie głównego korpusu AI
Interaktywny semantyczny model segmentacji AI do wyodrębniania głównej części obiektu. Automatyczne uczenie się i przejście jednym kliknięciem do wszystkich zdjęć.
Orientacja względna
Oblicza względne pozycje między zdjęciami i generuje rzadką chmurę punktów, wymagając, aby zdjęcia wejściowe były zgodne z zasadami fotogrametrii.
Texture Baker
Wypalanie mapy albedo/normalności między modelami High-Poly i Mid-Poly za pośrednictwem Marmoset.
Seam Editor
Tworzy edytowalne szwy w czasie rzeczywistym w oparciu o wagi zaznaczenia, filtrując zniekształcone tekstury.
Udoskonalanie tekstur w programie Photoshop
Zapisz zmiany w oprogramowaniu innej firmy, aby zaktualizować tekstury w głównej aplikacji.
Global Uniform
Zrównoważyć jasność i kurczliwość wszystkich szwów tekstury.
Dane techniczne
- Skaner adaptacyjny (s) Wszystkie skanery 3D
- Sprzęt fotograficzny Telefon komórkowy; lustrzanka cyfrowa
- Format wejściowy STL; OBJ
- Format wyjściowy OBJ; PLY; FBX; STL; OFF i inne uniwersalne formaty 3D
- Rozdzielczość tekstury 4096 × 4096 (bezpłatnie), 8192 × 8192, 16384 × 16384
- Błąd mapowania ≤ 0,08 + 0,02 × D*/300 mm
- Średnia aberracja chromatyczna CIEDE2000 ≤ 5
- Spot wizerunkowy (odwzorowanie obiektu obcego, plamka świetlna, zanieczyszczenie obiektywu itp.) ≤ 0,01%
- Dokładność mapowania ≤ 0,1 mm
Chcesz dowiedzieć się więcej o BlueStar Mapping?
-
Czy oprogramowanie współpracuje ze wszystkimi typami skanerów?
Oprogramowanie Blue Star Mapping może współpracować z plikami OBJ lub STL ze wszystkich skanerów 3D firmy SHINING.
-
Jaka jest jakość tekstury wyjściowej?
Obrazy tekstur mogą mieć rozdzielczość do 16K, rozdzielczość 102 dpi i głębię 24 bitów w formacie JPG.

