Il peut exporter un modèle unique avec une résolution de 4K/8K/16K ou plusieurs textures de 16K (pleine résolution) pour préserver chaque micron de détail de la surface.
BlueStar Mapping
BlueStar Mapping est un logiciel de cartographie de texture spécialement conçu pour les scanners 3D. Grâce à des flux de travail intelligents et semi-automatiques, il permet de cartographier avec précision des photos multi-angles capturées par des smartphones ou des appareils photo reflex numériques sur des modèles scannés en 3D, générant ainsi des modèles 3D d'une grande précision, d'une clarté exceptionnelle et de textures aux couleurs authentiques.
- Compatibilité universelle
- Convivialité
- Flux de travail à guichet unique
- Résolution haute définition
Logiciel intelligent de cartographie de textures 3D pour tous les scanners 3D
Fournir des solutions intelligentes et précises pour divers scénarios d'application 3D en couleurs réelles
Adaptable

Capture de photos à faible barrière
Facile à utiliser

Flux de travail à guichet unique

Suite de textures intelligentes tout-en-un

Résolution haute définition

Compatibilité universelle
Ce logiciel s'applique à tous les scanners 3D SHINING 3D et est capable d'importer des fichiers de données au format .STL/.OBJ. Qu'il s'agisse de votre smartphone ou d'un appareil photo reflex numérique, il gère facilement les paramètres de photos mixtes.

Facile à utiliser
Les ingénieurs peuvent maîtriser ce logiciel instantanément et réaliser le texturage et l'affinage en 30 minutes grâce à son flux de travail automatique et intelligent.

Flux de travail rationalisé
Prise en charge du transfert en un clic des données d'un logiciel de numérisation 3D pour l'affinage complet ou partiel des textures. Combinaison transparente de modules intelligents tels que l'éditeur de coutures, l'uniforme global et les textures raffinées avec Adobe Photoshop, ce qui garantit un flux de travail de texturation complet dans un seul logiciel.

Résolution haute définition
Fonctions de mise en évidence

Détection du corps principal de l'IA
Modèle interactif de segmentation sémantique de l'IA pour extraire le corps principal de l'objet. Apprentissage automatique et passage à toutes les photos en un seul clic.

Orientation relative
Calcule les positions relatives entre les photos et génère un nuage de points clairsemé, en exigeant que les photos soient conformes aux principes de la photogrammétrie.

Boulanger de la texture
Carte d'albédo/normales entre les modèles High-Poly et Mid-Poly par l'intermédiaire de Marmoset.

Éditeur de coutures
Crée des coutures modifiables en temps réel sur la base des poids de sélection, en filtrant les textures de distorsion.

Affiner les textures avec Photoshop
Enregistrer les modifications dans le logiciel tiers pour mettre à jour les textures dans l'application principale.

Uniforme mondial
Équilibrer la luminosité et la contraction entre toutes les coutures de la texture.
Données techniques
- Adapter le scanner (s) Tous les scanners 3D
- Matériel photographique Téléphone portable ; appareil photo reflex numérique
- Format d'entrée STL ; OBJ
- Format de sortie OBJ ; PLY ; FBX ; STL ; OFF et autres formats 3D universels
- Résolution de la texture 4096 × 4096 (gratuit), 8192 × 8192, 16384 × 16384
- Erreur de cartographie ≤ 0,08 + 0,02 × D*/300 mm
- Aberration chromatique moyenne CIEDE2000 ≤ 5
- Spot d'image (cartographie des corps étrangers, tache lumineuse, contamination de l'objectif, etc.) ≤ 0,01%
- Précision de la cartographie ≤ 0,1 mm
Vous voulez en savoir plus sur BlueStar Mapping ?
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Le logiciel fonctionne-t-il avec tous les types de scanners ?
Le logiciel Blue Star Mapping peut fonctionner avec des fichiers OBJ ou STL provenant de tous les scanners 3D de SHINING.
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Quel ordinateur dois-je utiliser ?
Vous pouvez utiliser le même ordinateur pour votre scanner. Le logiciel de cartographie nécessite également une carte Nvidia Gforce.
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Quelles sont les exigences en matière d'images cartographiques ?
Vous pouvez saisir des images provenant d'un appareil photo numérique ou d'un téléphone portable au format JPG/BMP/PNG.
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Quelle est la qualité de la texture de sortie ?
Les images de texture peuvent avoir une résolution maximale de 16K, 102 dpi et une profondeur de 24 bits au format JPG.