Maßgeschneiderte Kostüme: 3D-Scannen für kreatives Design und Personalisierung

Dezember 15, 2021

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Sich zu verkleiden ist seit Anbeginn der Zeit Teil der Menschheit. Von antiken Mythen und Legenden über Superheldengeschichten und Science-Fiction bis hin zu Undercover-Agenten, Karneval und Cosplay. Das Verkleiden hat vielfältige Gründe und bleibt in der Gesellschaft präsent und beliebt.

Kostüme dienen dazu, die Identität einer Person zu verändern und sie als einen bestimmten fiktiven Charakter erscheinen zu lassen. Da Kostüme ein wesentliches Instrument der Schauspieler sind, gibt es sie in einer großen Vielfalt, die von einfachen Kleidungswechseln bis hin zu aufwendigen und komplizierten künstlerischen Outfits reicht. Darüber hinaus hat die große Beliebtheit von Festen und Veranstaltungen wie Karneval, Halloween oder Film-, Spiele- und Comic-Conventions den weltweiten Kostümmarkt erheblich vergrößert und die Kreativität bei der Herstellung von Heimwerkerkostümen gefördert.

H2 Digitales Kostümdesign

3D-Druck und digitales Design werden zunehmend in den Prozess des Kostümdesigns einbezogen. Die große Vielfalt und Flexibilität dieser Technologien haben dazu beigetragen, dass früher unvorstellbare Kreationen zum Leben erweckt werden konnten. Was wäre nun, wenn diese herausragenden Entwürfe auch perfekt zu den Menschen passen würden, für die sie entworfen wurden? Und was würde tatsächlich passieren, wenn man einem Profi Zugang zu dieser Lösung verschafft?

Wir haben einen Hollywood-Make-up-Effektkünstler mit dem EinScan H ausgestattet, um genau das zu demonstrieren.

H2 Von „Guardians of the Galaxy“ zum EinScan H

Will Huff ist seit mehr als 25 Jahren in der Filmbranche tätig und kann auf eine erstaunliche Anzahl berühmter Blockbuster verweisen, an denen er beteiligt war, darunter Men in Black, Fluch der Karibik, Thor, Ocean’s 11 und Pearl Harbor. Er beschreibt seine Arbeit als breit gefächert und umfasst Prothetik, Animatronik, Spezialkostüme und Spezialrequisiten.

Da er in der Hightech-Branche, insbesondere in der Robotik, sehr aktiv ist, nutzt er die Fähigkeiten und Materialien, die er in der Filmindustrie kennen gelernt hat.

„Vor ein paar Jahren hat sich in der Technologie etwas getan: Robotik, künstliche Intelligenz und 3D-Druck haben sich weiterentwickelt und konvergiert und eine neue Ära der Robotik geschaffen. Mit diesen neuen Werkzeugen ist der Bau von Robotern nicht mehr auf große Unternehmen und Universitäten beschränkt.“

-Will Huff, Hollywood-Make-up-Effektkünstler

Angesichts der aufregenden Konvergenz von Technologien machte sich Will Huff an sein erstes großes Projekt, den Nachbau eines Lost in Space-Roboters, der ihn schon als Kind für die Robotik begeisterte. Bis heute hat Will mehrere Roboter gebaut, darunter einen „Bartender Droid“, einen Roboter, der Getränke serviert, und dabei verschiedene digitale Fertigungstechnologien kennengelernt.

Mithilfe des 3D-Scan-zu-3D-Druck-Workflows und seiner Kenntnisse aus der Filmindustrie hat Will bemerkenswert schöne Gesichtsmasken entworfen, um passgenaue, individuelle Cosplay- und Halloween-Kostüme für seine Kinder zu kreieren.

H2 Das Kostüm: Eine maßgefertigte Totenkopfmaske, die durch 3D-Scannen, Zbrush und 3D-Druck entstanden ist

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Bild 1: Will scannt einen Schädel mit dem EinScan H

Will begann seinen Designprozess mit dem Scannen eines Schädels mit dem EinScan H. Der Schädel diente als Inspiration für das gesamte Projekt.

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Bild 2: Der traditionelle Ansatz zur Erstellung der Kopie eines menschlichen Kopfes

„Bei Make-up-Effekten verwenden wir Silikon, um die Kopie eines Kopfes herzustellen. Das ist oft ein wenig unschön, manchmal ist es für die Person unter dem Silikon wirklich überwältigend und für ein Kind sehr schwierig, diesen Prozess zu durchlaufen. Also, Scannen als Rettung!“

Will Huff, Hollywood-Make-up-Effektkünstler

Als er seine Kinder scannte, stülpte er ihnen eine Gummikappe über den Kopf, um die Haare zu glätten, und scannte ihre Köpfe im Gesichtsscan-Modus.

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Bild 3: Scannen des Kopfes mit dem EinScan H

Nach Abschluss der Scans importierte Will die Scandaten in Zbrush, um sie zu bereinigen und individuelle Modelle zu erstellen und zu skalieren.

„Meine bearbeiteten Scans sind in realen Größen, das heißt, wenn wir das Modell in Zbrush bringen, ist die tatsächliche Größe des Modells bis auf Sub-Millimeter-Ebene genau.“

-Will Huff, Hollywood Make-up-Effektkünstler

Die Tatsache, dass es mit den 3D-Scandaten möglich ist, jede Art von Design so anzupassen, dass es maßgeschneidert ist, half Will beim weiteren Prozess des Kostümdesigns.

„Für meine Kinder wollte ich einen beweglichen Schädel machen, den sie zum Beispiel zu Halloween tragen können. Da die Köpfe der Kinder unterschiedlich groß sind, kann ich die Größe der Schädel so anpassen, dass sie zu jedem von ihnen passen.“

-Will Huff, Hollywood-Make-up-Effektkünstler

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Bild 4: Größenanpassung der Scandaten des Schädels an die Scandaten des Kopfes
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Bild 5: Hinzufügen eines Oberflächendesigns zum Schädel
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Bild 6: Gestaltung von Laschen für die Kiefer, damit der Schädel seinen „Mund“ öffnen kann
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Bild 7: Endgültiger Schädelentwurf in Zbrush

„Dank des EinScan H-Scanners ist jede Maske eine Maßanfertigung!“

-Will Huff, Hollywood-Make-up-Effektkünstler

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Bild 8: Vorbereitung der Daten für den 3D-Druck
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Bild 9: Dekorieren der 3D-gedruckten und zusammengesetzten Maske
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Bild 10: Die fertige Totenkopfmaske – perfekt für ein gruseliges Kostüm!

„Ich muss sagen, dass dies ein verblüffendes Stück Technologie ist. Das ist sie wirklich. Wenn man ein Künstler ist und das nötige Budget hat, um so etwas zu kaufen, würde ich es sehr empfehlen, wenn man viel virtuelles Zeug am Computer macht. Dieses Ding ist ein unglaubliches Werkzeug.“

-Will Huff, Hollywood-Make-up-Effektkünstler